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2019
07-07

魔兽世界:点卡至少是实实在在玩了的运营月卡也就玩一两次

  魔兽世界我以前玩疯的时候,30充一张,玩完再充,一个月下来,至少90起。但是因为每次都只花30我不觉得贵,现在游戏时间少了,要我一次给75,我线块是实实在在玩了的,现在呢,75元也许就玩儿一两次,其他的时间都浪费掉了。似乎除了大学党,无业游民党,啃老党以及工作室,其他党都不太想玩了。

  魔兽很挣钱,起码现在还是世界第一mmorpg网游,只是没以前挣得多了。暴雪财报中能提供最稳定现金流的依然是魔兽,这也是魔兽能够不断出资料片的原因。但是暴雪能赚钱不代表网易也能赚钱,而网易不赚钱的原因,可能还真是因为这个点卡,毕竟充上几万分钟,想起来就上一下,导致服务器必须常备以免影响其他玩家。

  从网易最新的财报来看,游戏部门很挣钱是网易盈利的大头,如果wow出现大亏这样的业绩是不可能出现的。说休闲玩家增加服务器成本基本就是扯淡,网易这么多年搞了很多次大规模的合服,休闲玩家多了合服节约成本就是,没必要把人赶走。网易这波月卡说白了就是误判了形式,觉得魔兽电影大热新资料片又很不错可以借机涨价捞一笔。从如此慌乱的公关看得出网易几乎是毫无准备,只是某些人临时起意不是啥蓄谋已久的计划。

  如果魔兽真的快不行了,面对这么庞大的用户基数,网易必然小心谨慎的推动改革,因为魔兽毕竟是付费游戏,只要用户基数足够就能带来大量的稳定现金流。这种仓促改革反倒是正明了魔兽电影上映和7.0发布以后魔兽的在线人数有了猛增,网易觉得自己可以浪一把了。网易合服的时候是从来不手软的,说白了网易在合服的时候是从来不会考虑休闲玩家的。说合就合从不手软,而且现在很多服务器不过是虚拟服务器,随着跨服区域普及很多服务器其实已经合了,成本要减就已经减了。

  而且魔兽这游戏休闲玩家搞不好比核心玩家还烧钱,商城里的各种东西消费主力还是休闲玩家。其实暴雪网易之前都是欢迎休闲玩家的,商城里的各种东西各种招募试玩都是为了吸引休闲玩家的。对于网易来说既然你已经预付了点卡,你不上线或者少上线我的维护成本才最小,你长时间在线我的维护成本才高。返回搜狐,查看更多